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Guides & Stratégies

Archaludon ex : acier et eau, une défense formidable

Archaludon ex en Standard : son Talent, son plan de jeu, ses matchups. Le guide complet pour piloter ce mur d'acier de 300 PV.

Il y a des Pokémon qu'on joue pour la frime. Et il y a Archaludon ex. Pas flashy, pas d'attaque à 300 dégâts, pas de combo délirant. Juste un mur de métal de 300 PV qui frappe correctement et qui refuse de tomber. Personnellement, c'est le genre de deck que j'adore piloter.

Pourquoi ce titre, acier et eau ? Parce que ce deck se joue comme ça : solide comme l'acier quand il encaisse, fluide comme l'eau quand il recycle ses énergies. Si vous aimez les parties où l'adversaire s'épuise contre vous, lisez la suite.

Ce que fait vraiment Archaludon ex

Archaludon ex évolue de Duraludon. C'est un Stade 1, ce qui le rend bien plus simple à installer qu'un Stade 2. Deux éléments en font un pilier :

  • Son Talent à l'évolution : quand vous le jouez depuis votre main pour faire évoluer Duraludon, vous attachez jusqu'à deux Énergies Métal de base de votre défausse à vos Pokémon Métal. C'est une accélération gratuite, chaque fois que vous évoluez.
  • Son attaque défensive : elle inflige de gros dégâts et, pendant le prochain tour adverse, Archaludon ex n'a plus de Faiblesse. Le Feu, qui devrait le terrasser, se retrouve soudain à taper dans du vide.

Avec 300 PV et pas de Faiblesse au moment où ça compte, la plupart des attaquants du format ont besoin de deux coups pour le sortir. Et pendant ce temps, vous continuez de prendre des Récompenses.

Le moteur : remplir la défausse

Le Talent d'Archaludon ex ne sert à rien si votre défausse est vide. Tout le début de partie consiste donc à y mettre des Énergies Métal le plus vite possible.

Les cartes qui font le boulot

  • Earthen Vessel : on défausse une carte pour chercher des énergies. Parfait pour lancer la machine.
  • Ultra Ball : on défausse deux cartes, souvent des énergies en trop, et on cherche Duraludon ou Archaludon.
  • Professor's Research : on jette sa main, énergies comprises, et on repioche sept cartes.

J'aime partir sur 10 ou 11 Énergies Métal. Ça paraît beaucoup. Mais un deck qui veut remplir sa défausse en a besoin, et rien n'est plus frustrant qu'un Archaludon qui évolue sans rien à récupérer.

Le plan de jeu tour par tour

Au tour 1, l'objectif est simple : poser deux Duraludon, voire trois, et défausser au moins deux Énergies. Au tour 2, on évolue le premier Archaludon ex, on recharge les énergies depuis la défausse, et on attaque. Si tout va bien, vous frappez fort dès le deuxième tour avec un Pokémon de 300 PV.

La vraie force du deck apparaît au milieu de partie. Quand votre premier Archaludon tombe enfin, le deuxième évolue sur le banc, récupère deux énergies et prend la relève immédiatement. L'adversaire a dépensé deux tours pour un K.O. Vous, vous n'avez rien perdu en tempo.

Les erreurs classiques

  • Évoluer trop tôt alors que la défausse est vide. Gardez Archaludon en main un tour s'il le faut.
  • Oublier de faire tourner les attaquants. Un Archaludon bien entamé peut se replier pour qu'un autre attaque à sa place.
  • Négliger le banc. Un seul Duraludon en jeu, c'est une cible facile pour un Boss's Orders.

Matchups : où ça brille, où ça souffre

Contre les decks qui frappent un gros coup par tour, Archaludon est un cauchemar. Ils n'arrivent pas à le mettre K.O. en une attaque et perdent la course aux Récompenses.

En revanche, les decks qui contournent l'Actif posent problème. Ceux qui posent des marqueurs de dégâts sur le banc ou qui ciblent vos Duraludon avant qu'ils évoluent vous forcent à jouer beaucoup plus prudemment. Contre eux, je garde toujours un Duraludon de réserve en main plutôt que de tout poser d'un coup.

Et les decks qui retirent les énergies ? Honnêtement, Archaludon s'en moque un peu. Tant que la défausse se remplit, chaque évolution recharge le terrain.

Mon avis

Archaludon ex n'est pas le deck le plus explosif du format. Mais c'est l'un des plus fiables. Il pardonne les mains moyennes, il punit les adversaires impatients, et il apprend énormément sur la gestion des ressources.

Si vous cherchez un deck pour progresser en tournoi local sans vous ruiner en cartes rares, c'est un excellent choix. Testez-le quelques soirées, et dites-moi si vous aussi vous avez pris goût à voir l'adversaire soupirer devant ces 300 PV.

Image : © The Pokémon Company International / Pokémon TCG — Source : pokemontcg.io

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